Wat je kunt proberen
- Laad een materiaalopbouw en vergelijk de gevormde basis, ruis en gekleurde uitkomst.
- Kies Grafiet en zet Ruisinvloed op nul; herstel daarna de variatie en bekijk een andere opbouw.
Waar je op kunt letten: Marmer knijpt een sinus samen tot aders; hout vormt radiale groeiringen; wolken vormen een gelaagd dichtheidsveld. Ruisinvloed verwijderen onthult exact de basis. Kleur wordt pas na de structuur toegepast.
Zo werkt het
Hout en marmer gebruiken gerichte of vervormde variatie; wolken gelaagde gladde velden; baksteen en stof meer herhaalde geometrie. In het Lab zijn dit generatoren met schaal, detail en twee eindkleuren.
Vraag welke structuur de textuur bijdraagt. Brede variatie maakt grote toonmassa’s, fijn detail korrel en herhaling ritme. Door dit te scheiden bouw je een beeld op in plaats van een preset als voltooid materiaal over te nemen.
Gebruik het in het Lab
Gebruik textuur als één laag en verander toon, kleurmapping of menging met getekende sporen. Bewaar bruikbare instellingen in een keten.
Grenzen & verschillen
Dit zijn gestileerde tweedimensionale generatoren. Ze maken geen fysiek gebaseerde materiaalkanalen, gemeten oppervlakeigenschappen of lichtsimulatie.
Bronnen & naslag
Gids bijgewerkt
